Крестики-нолики — логическая игра между двумя противниками на квадратном поле 3 на 3 клетки или большего размера. Цель игры, занять три  клетки в ряд, включая диагонали. Пишем программу игры крестики-нолики на Python с библиотекой tkinter.

С помощью Arduino и датчика HC-SR04 измеряем расстояние до препятствия. Используем последовательный порт (UART). Применяем функции delayMicroseconds(), pulseIn(). Делаем электронный музыкальный инструмент. 

Двигатель постоянного тока — это электрическая машина, преобразующая электрическую энергию постоянного тока в механическую энергию.

Используем последовательный порт (UART), аналогово-цифровой преобразователь (ADC) и широтно-импульсную модуляцию (PWM). Применяем функции analogRead(), analogWrite(), map(), Serial.print().

Изучаем возможность использования инфракрасных пультов дистанционного управления с Ардуино в средствах телемеханики. Используем библиотеку IRremote.