Предлагаем собрать схему и написать программу для игры «Кто быстрее». Это игра на реакцию для двух игроков.
Оператор switch сверяет переменную со списком значений, которые называются cases(случай), находит совпадения и выполняет блок кода в том case, где это совпадение было найдено.
Страница 3 из 4