Предлагаем собрать схему и написать программу для игры «Кто быстрее». Это игра на реакцию для двух игроков. 

Изучаем тернарный оператор ?. 

Функция if-else управляет условным ветвлением.

Оператор switch сверяет переменную со списком значений, которые называются cases(случай), находит совпадения и выполняет блок кода в том case, где это совпадение было найдено.

Пишем собственную (пользовательскую) функцию возведения в степень.